ルール
死んで失うのはその遠征だけ。ビルドは失わない
持ち込んだ装備とルーンは、ずっとあなたのものです。倒れても、失うのはその遠征で見つけた物だけ。それは倒れた場所に落ち、誰でも拾えます。どの死も悔しいけれど、すべてを失うことはありません。そして他のプレイヤーの戦利品は、マップを横断してでも奪いに行く価値があります。

ファンタジー脱出系ゲーム

潜れ。 稼げ。 生きて帰れ。
ラウンドごとに新たに生成されるボクセルの荒野へ、20分の遠征に挑みましょう。漁り、奪い合い、死の霧に呑まれる前に脱出を。何が起きても、持ち込んだ装備は手元に残ります。
1ラウンド20分短く、緊張感あふれる遠征。
毎回、新しい世界シードから新たに生成。
最大10人ソロでも、最大3人のグループでも。
ビルドは失わない死んで失うのはその遠征だけ。
トレーラー
1分で全体像を、2分でその世界にどっぷりと。さらにスマホ向けの30秒版も。
この動画はまもなく公開されます。
遠征
遠征のたびに、そのラウンドのためだけに生成された世界へ降下します。森、採石場、ゴブリンの要塞、地下墓所。どれも誰も見たことのない場所です。
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このラウンドのためだけに生成された世界へ降り立ちます。まだ誰も見たことがない、あなた自身も。
宝箱を開け、モンスターと戦い、他のプレイヤーから奪う。見つけた物はすべて、持ち帰るまで危険にさらされます。
最初の数分から死の霧が一輪ずつ迫り、出口はどんどん少なくなっていきます。
ウェイストーンで脱出口の開放を要請します。合図の光が立ちのぼり、マップ全体から見えます。
開くまでその場を守り抜きましょう。たどり着いた者は、すべてを奪っていけます。
生きて出られれば、戦利品はあなたのもの。倒れても、失うのはこの遠征で見つけた物だけです。
イラストです。ゲームでは、ラウンドごとの世界がシードから新たに生成されます。ちょうどこのマップのように。
ゲーム
脱出系ゲームの緊張感はそのままに、築き上げたものを失う恐怖はありません。
ルール
持ち込んだ装備とルーンは、ずっとあなたのものです。倒れても、失うのはその遠征で見つけた物だけ。それは倒れた場所に落ち、誰でも拾えます。どの死も悔しいけれど、すべてを失うことはありません。そして他のプレイヤーの戦利品は、マップを横断してでも奪いに行く価値があります。
戦闘
武器
それぞれに固有の技、テンポ、危険への答えがあります。ルーンをはめてスキルを追加しましょう。
モンスター図鑑
どの敵も攻撃が読みやすく、対処を覚えられます。遠征の途中で強敵が目覚めることも。
ボス
遠征の合間に
遠征の合間は、岩山の下にある自分だけの拠点で暮らします。
公平性
重要なことはすべてサーバーが決めます。戦利品、命中、敵、そして持ち帰る物。自分の目に映る以上のマップ情報で得をする人はいません。
遊び方
公式サーバーで最大10人が参加する遠征。ひとりでも、最大3人のグループでも。そこにいる全員と、時に手を組み、時に戦います。
ゲームのすべてを、あなたのPCで。専用のキャラクターと進行状況、拠点、すべての遠征を、待ち時間もPvPもなしで楽しめます。ひとりで遊ぶことも、最大2人のSteamのフレンドを招待することもできます。
世界
森、採石場、ゴブリンの要塞、地下墓所。誰も見たことのない場所が、ラウンドごとに新たに配置されます。



オリジナル・サウンドトラック
作曲はLennard Rhenisch。拠点の静けさから、開けた森、地下墓所、陥没穴、あらゆる戦闘、あらゆるボスまで、プレイのすべての瞬間にテーマがあります。

再生中
Main Theme
Lennard Rhenisch
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