Une borne d’extraction projette un faisceau de lumière dans une nuit violette au-dessus d’une forêt en voxels.

Un jeu d’extraction fantasy

Gloamfall

Entrer. S’enrichir. Sortir.

Des expéditions de vingt minutes dans une nature sauvage en voxels, générée à neuf à chaque manche. Pille-la, bats-toi pour ton butin et sors avant que la brume ne se referme sur toi. Quoi qu’il arrive, tu gardes l’équipement que tu as apporté.

PC · Steam · Windows & Linux

Défiler
  • Des manches de vingt minutesDes expéditions courtes et tendues.

  • Un nouveau monde à chaque mancheGénéré à neuf à partir d’une graine.

  • Jusqu’à dix joueursEn solo ou en groupe de trois maximum.

  • Ton build resteLa mort ne coûte que la manche.

Bandes-annonces

Regarde la brume tomber

Une minute pour comprendre de quoi il retourne, deux pour t’y perdre, et trente secondes taillées pour ton téléphone.

Bande-annonce 1:00

La manche

Vingt minutes. Chaque minute, moins de sorties.

Chaque expédition te dépose dans un monde généré pour cette seule manche : forêts, carrières, bastions gobelins et cryptes que personne n’a encore jamais vus.

Graine du monde 00000
  1. Entrer

    Tu atterris dans un monde généré pour cette seule manche. Personne ne l’a jamais vu, pas même toi.

    • Bastion gobelin
    • Camp gobelin
    • Crypte des squelettes
    • Gouffre oublié
    • Caverne du troll
    • Tronc creux renversé
    • Puits de la carrière
    • Menhirs
  2. Piller

    Ouvre des coffres, affronte des monstres, détrousse d’autres joueurs. Tout ce que tu trouves reste en jeu tant que tu n’es pas sorti avec.

  3. La brume se resserre

    Dès les premières minutes, une brume mortelle se resserre, cercle après cercle, et pousse tout le monde vers des sorties de moins en moins nombreuses.

  4. Allumer la balise

    À une borne, tu demandes l’ouverture d’un point d’extraction. Sa balise s’élève, et toute la carte la voit.

  5. Tenir

    Tiens la position pendant qu’il s’ouvre. Quiconque t’atteint peut tout te prendre.

  6. Sortir

    Sors vivant et le butin est à toi. Tombe, et tu ne perds que ce que tu as trouvé pendant la manche.

Illustration. Dans le jeu, le monde de chaque manche est généré à neuf à partir d’une graine, un peu comme cette carte.

Le jeu

Tout en jeu. Rien de perdu pour de bon.

Toute la tension d’un jeu d’extraction, sans la peur de perdre ce que tu as bâti.

La règle

La mort te coûte la manche, jamais ton build

L’équipement et les runes que tu emportes sont à toi pour de bon. Si tu meurs, tu ne perds que ce que tu as trouvé pendant la manche. Tout tombe là où tu es tombé, à la portée de qui veut le prendre. Chaque mort pique, aucune ne te ruine. Et le butin des autres joueurs vaut toujours la traversée de la carte.

Combat

Des combats qui sonnent juste

  • Un corps à corps rythmé par l’endurance, avec une vraie invulnérabilité pendant l’esquive
  • Un blocage actif et des parades qui changent la défense en attaque
  • Des combos qui récompensent le timing plutôt que le matraquage de touches
  • Des coups lourds qu’il faut armer et des étourdissements qui pèsent vraiment

Arsenal

Six armes, six réponses

Chacune avec ses propres mouvements, son rythme et sa réponse au danger. Sertis-y des runes pour leur ajouter des compétences.

  • Épée
  • Hache
  • Marteau
  • Arc
  • Bâton de feu
  • Sceptre de soin

Bestiaire

Apprends à connaître ce qui te traque

Chaque ennemi a des attaques lisibles que tu peux apprendre à contrer, et des champions peuvent s’éveiller en pleine manche.

  • Gobelins
  • Squelettes
  • Trolls
  • Troglodytes
  • Dinosaures
  • Bêtes sauvages

Boss

  • Héraut du Crépuscule Lisière de la forêt
  • Chef de guerre gobelin Bastion gobelin
  • Monarque squelette Crypte des squelettes
  • Tyrannosaure Gouffre oublié

Entre deux manches

Un repaire où rentrer

Entre deux expéditions, tu vis dans ton propre repaire, sous un éperon rocheux.

  • MarchandeVends tes trouvailles
  • ForgeMise ton équipement
  • RunesSertis-les dans tes armes
  • HerboristeFais le plein de potions
  • La FosseCroise le fer entre amis
  • MontureAppelle la tienne

Équité

Pensé pour être équitable

Le serveur décide de tout ce qui compte : le butin, les coups, les ennemis et ce que tu rapportes chez toi. Personne ne prend l’avantage en connaissant de la carte plus que ce que ses propres yeux lui montrent.

  • Butin
  • Coups
  • Ennemis
  • Ce que tu rapportes

Modes de jeu

Ensemble ou en solo

Royaume public

Des expéditions sur les serveurs officiels avec jusqu’à dix joueurs, en solo ou en groupe de trois maximum, aux côtés de tous les autres joueurs et contre eux.

  • Jusqu’à 10 joueurs
  • Groupes de 3 maximum
  • Serveurs officiels

Royaume local

Tout le jeu sur ton propre PC, avec un personnage et une progression bien à lui, ton repaire et chaque expédition, sans file d’attente et sans PvP. Joue en solo ou invite jusqu’à deux amis Steam.

  • Ton propre PC
  • Ni file d’attente ni PvP
  • Coop avec 2 amis Steam

Le monde

Là où tombe la brume

Forêts, carrières, bastions gobelins et cryptes que personne n’a encore jamais vus, redessinés à chaque manche.

Une borne de pierre aux bandes cyan lumineuses projette un faisceau de lumière dans le ciel nocturne.
Le chemin du retourBornes d’extractionDes cercles de pierres anciennes sont le seul chemin du retour. Demandes-en l’ouverture, place-toi dans le cercle et tiens bon.
Un cimetière au clair de lune, un guerrier squelette parmi les tombes et une chapelle à l’arrière-plan.
Sous terreCrypte des squelettesUn cimetière au-dessus d’une crypte. En haut, les morts montent la garde ; en bas, le Monarque squelette attend.
Un chevalier près d’un feu de camp au fond d’un gouffre envahi par la jungle, un tyrannosaure et des raptors dans son dos.
À chaque manche en Lisière de la forêtGouffre oubliéUn gouffre envahi par la jungle, grouillant de dinosaures et de troglodytes, sous le règne du carno et du tyrannosaure.

Bande originale

Une musique pour le crépuscule

Composée par Lennard Rhenisch : un thème pour chaque moment de jeu, du calme du repaire à la forêt à découvert, en passant par la crypte, le gouffre, chaque combat et chaque boss.

Pochette de la bande originale : la borne d’extraction sous un croissant de lune.

En cours de lecture

Main Theme

Lennard Rhenisch

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Rien ne se lance tant que tu n’appuies pas sur lecture.

Liste des titres

Plateformes

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  • Nintendo Switch 2Prévu
  • AndroidPrévu

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La brume n’attendra pas.

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