Presse
Kit presse
Tout ce qu’il faut pour parler de Gloamfall. Les bandes-annonces, illustrations et logos de cette page sont libres d’utilisation dans les articles, vidéos et streams consacrés au jeu.
Fiche technique
- Jeu
- Gloamfall
- Genre
- Jeu d’extraction fantasy (PvPvE) dans des mondes en voxels
- Développeur et éditeur
- lenno (développeur solo)
- Plateformes
- PC : Windows et Linux, tourne sur Steam Deck
- Date de sortie
- Pas encore annoncée (« Prochainement » sur Steam)
- Prix
- Pas encore annoncé
- Joueurs
- Jusqu’à 10 par manche sur les serveurs officiels, groupes de 3 maximum ; le Royaume local en solo ou avec jusqu’à 2 amis Steam
- Durée d’une manche
- Une vingtaine de minutes
- Langues
- Interface en 9 langues, pas de dialogues parlés
- Commandes
- Clavier et souris, prise en charge complète des manettes
- Site web
- gloamfall.com
- Discord
- discord.gg/dmhb4Q3K4t
- Contact presse
- lrhenisch@outlook.com
Description courte
Plonge dans une nature sauvage en voxels, générée à neuf, pour une expédition de vingt minutes. Affronte des monstres, pille des coffres, détrousse d’autres joueurs et gagne un point d’extraction avant la brume. Si tu meurs, ton butin est à qui le trouve. Ton équipement de départ reste à toi.
À propos du jeu
Gloamfall est un jeu d’extraction fantasy. Chaque expédition te dépose dans un monde généré pour cette seule manche : forêts, carrières, bastions gobelins et cryptes que personne n’a encore jamais vus. Tu as une vingtaine de minutes. Dès les premières minutes, une brume mortelle se resserre, cercle après cercle, et pousse tout le monde vers des sorties de moins en moins nombreuses.
Tout ce que tu trouves là-bas reste en jeu tant que tu n’es pas sorti avec. Pour t’extraire, tu demandes l’ouverture d’un point d’extraction, et toute la carte voit la balise. Ensuite, tu tiens la position pendant qu’il s’ouvre. Quiconque t’atteint peut tout te prendre. Mais tu gardes toujours tout ce que tu as apporté dans la manche : la mort te coûte la manche, jamais ton build.
Entre deux expéditions, tu vis dans ton propre repaire, sous un éperon rocheux. Vends tes trouvailles à la marchande, mise ton équipement à la forge, sertis des runes dans tes armes, fais le plein de potions chez l’herboriste, croise le fer avec tes amis dans la Fosse et appelle ta propre monture.
Points forts
- Des manches de vingt minutes dans un monde en voxels généré à neuf à chaque manche
- Une brume mortelle qui se resserre cercle après cercle, et une balise d’extraction que toute la carte voit
- La mort ne coûte que ce que tu as trouvé pendant la manche ; l’équipement et les runes apportés restent à toi
- Un corps à corps rythmé par l’endurance, avec esquives, blocage actif et parades
- Six armes (épée, hache, marteau, arc, bâton de feu, sceptre de soin) et des runes qui ajoutent des compétences
- Gobelins, squelettes, trolls, troglodytes, dinosaures et bêtes sauvages, des champions qui s’éveillent en pleine manche, et quatre boss
- Un repaire avec marchande, forge, gardien des runes, herboriste, écurie et la Fosse
- Pensé pour être équitable : le serveur décide du butin, des coups, des ennemis et de ce que tu rapportes
- Royaume public jusqu’à dix joueurs par manche, ou Royaume local sur ton propre PC avec coop Steam
- Windows, Linux et Steam Deck, prise en charge complète des manettes, interface en neuf langues
Bandes-annonces
Chaque bande-annonce a sa propre page et se télécharge en MP4 (H.264, 1080p) dans toutes les langues du site.
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1:00Bande-annonceLe tour d’horizon en une minute
MP4: EnglishDeutschEspañolFrançais日本語PolskiPortuguês (Brasil)Русский简体中文
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2:00Bande-annonce longueDeux minutes dans le crépuscule
MP4: EnglishDeutschEspañolFrançais日本語PolskiPortuguês (Brasil)Русский简体中文
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0:30Format verticalTrente secondes, pensées pour le mobile
MP4: EnglishDeutschEspañolFrançais日本語PolskiPortuguês (Brasil)Русский简体中文
Illustrations et logos
Fichiers en pleine résolution. Merci de ne pas modifier le logo.

Illustration principale, 3840 × 2160 (JPG)
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Logo sur fond transparent, 3198 × 859 (PNG)
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Illustration : la borne d’extraction, 1920 × 1080 (JPG)
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Illustration : la crypte des squelettes, 1920 × 1080 (JPG)
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Illustration : le gouffre oublié, 1920 × 1080 (JPG)
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Panorama : la borne d’extraction, 3840 × 1240 (JPG)
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Panorama : la crypte des squelettes, 3840 × 1240 (JPG)
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Panorama : le gouffre oublié, 3840 × 1240 (JPG)
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Captures d’écran
Les captures d’écran actuelles du jeu se trouvent sur la page du jeu sur Steam.
Bande originale
Quinze morceaux, un pour chaque moment de jeu. Écoute toute la bande originale sur la page d’accueil. Écouter la bande originale
À propos du développeur
Gloamfall est créé par une seule personne, le développeur solo lenno. L’IA a servi d’assistant de programmation et à mixer, masteriser et ajuster la hauteur de fichiers audio ; tout le contenu est créé à l’avance et livré avec le jeu, et rien n’est généré par une IA pendant que tu joues.
Contact
Pour les questions presse, les clés et les interviews, écris à : lrhenisch@outlook.com